Smartazart > Повний збірник стратегій ігор в казино > Крепс > Грати в крепс за системою «Iron Cross»

Грати в крепс за системою «Iron Cross»

Як і в будь-який інший азартній грі, крепс  має ряд стратегій для виграшу. І сьогодні вашій увазі представлена ​​одна з найвідоміших стратегій «Iron Cross» (Залізний хрест). І хоча схема вельми цікава і не звичайна вона не дає гравцеві математичної переваги перед інтернет-казино.

Головні принцип і особливості гри в крепс

Дотримуючись порад даної стратегії гравцеві потрібно просто зробити свою ставку на Field, при цьому комбінуючи її зі ставкою на Place, на п'ять, шість або вісім. В основному робляться рівні ставки, але деякі гравці і просто любителі азарту та адреналіну впевнені в необхідності підвищення рівня ставки в залежності від результату партії, або з якоїсь шкали. При такій грі, у разі виграшу / програшу зробленої ставки, гравець повторно ставить фіксовану суму і продовжує грати по новій.

Наведемо вам декілька прикладів:

  • Припустимо комбінація, що випала у користувача випала з двох, трьох, чотирьох, дев'яти, десяти, одинадцяти або дванадцяти за ставкою Field, в такому випадку оплата складе за 3; 4; 9; 10; 11 — один до одного, за два і дванадцять 2 до 1 (або навіть 3 до 1 на деяких інтернет-казино). При цьому ставки на поле Place продовжують брати участь у подальшій грі.
  • Тепер припустимо, гравцеві випало п'ять, тобто перемогла ставка Place на п'яти, що дає в свою чергу оплату стосовно 7 до п'яти. При цьому ставка Field є програної, всі інші ставки залишаються актуальними.
  • У вас впало шість, або вісім — значить, ставка на поле Place перемогла і сума виграшу рівна коефіцієнту 7 до 6, Field ставка знову програна, всі інші пари ставок продовжують брати участь у грі.
  • Самий неприємний результат — випало сім, гравець програє всі чотири види ставок.

Напевно ви помітили, що програш відбувається тільки в одному випадку-при отриманні семи очок. Всі інші комбінації кубиків принесуть нехай і не колосальний, але все-таки дохід (навіть маленький прибуток — це прибуток!) Звичайно шанс випадання семи очок найбільш вірогідний з усіх комбінацій кісток. Але з теорії ймовірності шанс її отримання дорівнює одному нагоди з шести що, безсумнівно, дає якусь перевагу гравцям.

Шанси різних ставок в Крепс

Як стає зрозуміло з вище описаного, прибутковою можна вважати гру, при якій сумарна кількість грошових коштів отриманих від ставок на Field і Place перевищить те, що ви втратите при випаданні сімки. А якщо судити за логікою і статистиці залишитися в програші практично неможливо. Виходячи з цього суть стратегії «Iron Cross» зводиться до банального математичному розрахунку, який дає перевагу гравцеві над ігровим закладом. Кажучи іншою мовою, сумарна кількість спочатку не найвигідніших комбінацій дають у підсумку більш плідні результати, ніж більш очевидні ставки.

Наведемо цифри суворої статистики та загальних переваг:

  •  Ставка Place на 5 — дає 4%.
  •  Ставка Place на 6 або 8 — дасть 1.52%.
  •  Ставка на Field — 2.78% (за умови виплат казино в коефіцієнті 2 до 1 за 2 очки і 3к 1 за 12).

Після вельми не складних підрахунків можна визначити, що на даному етапі гри перевага інтернет казино стає рівним приблизно 3%. І це при слідуванні даної системи гри. Якщо ігровий заклад приймає ставки на Field у відношенні 1 до 1, то відсоток переваги казино  дорівнює 4.

Непереможний «Iron Cross»

Ще один різновид стратегії гри в крепс за способом «залізного хреста». Вважається більш перспективною і вигідною для гравця, хоча і не дає 100% гарантій на успіх і перемогу. Головну популярність даний підвид стратегії отримав, мабуть, завдяки своєї оптимістичній назві. Відмінність від оригінальної версії «Iron Cross» полягає у відсутності ставок після установки потрібної суми на Point. Подальші кидки кісток повинні проводитися з розрахунку наступних параметрів ставки:

  • 5 доларів на ігрове поле Field
  • За 6 доларів на поля п'ять, шість і вісім

Далі гравець просто продовжує ставити аналогічну суму в незалежності від результату гри, як і при звичайному «Iron Cross». вам знову потрібно боятися появи нещасливої ​​комбінації сім. Принциповою відмінністю від основної стратегії є припиненням ставок на прибирані в процесі гри ставки, при виграші на Pass Line.

Пов'язана дана тактика з упевненістю в найбільшої ймовірності семи на кістках, і чим довше вона не випадає, тим імовірність зростає. Тому гравець часто веде рахунок комбінацій. При досягненні певної межі цього рахунку гравці утримуються від ставок повністю. У реальності це одна з найбільш поширених помилок. Дійсність же така, що кожен новий кидок в крепс жодним чином не пов'язаний з попереднім і має такі ж шанси на випадання тієї чи іншої комбінації. Нещаслива сімка, наприклад, може не випасти протягом ста ігор поспіль, а може навпаки повторитися три-чотири рази відразу. При цьому ймовірність її появи завжди однакова.

Підбивши підсумок, зауважимо, якщо інтернет казино пропонує оплату ставок у всіх випадках Field розмірі 1 до 1, то переваги даного закладу при грі за допомогою стратегії «Непереможного залізного хреста» буде одно трохи більшого 3.3%.

Звичайно, це вигідно ніж звичайний варіант «Iron Cross», але помітно гірше способу комбінування ставок на Pass Line / Do not Pass Line і Odds.

Підсумки гри за допомогою «Iron Cross»

Навівши приклади статистичних даних такої стратегії гри, стає очевидно, не досконалість. Висновок — дана стратегія не виправдовує себе при грі в крепс. Але справедливості заради зауважимо, що частина клієнтів гральних закладів, часом, прагнуть не до грошового виграшу, а просто хочуть провести свій час із задоволенням. І в такому разі «Iron Cross», може цілком виступити в якості якогось стилю і тактики гри.

Адже ставки тільки на Pass Line, навіть з додатковими на Odds, вельми швидко набридають. Тому поєднання різних тактик з «Iron Cross» дозволить внести в ігровий процес різноманітності і підвищить ваші загальні шанси на успіх.